山川等人那边一片喜气洋洋。
M NXT这边就难受了。
19岁的狙击手sl3nd无比自责,同时还有些不忿:“我的,没架住,他突然拉出来太快了。”
“而且,他凭什么预瞄我这个位置啊。”
Q-Q也忍不住抱怨说道:“这个人是有点离谱,工地全白秒我,真的是不讲道理。”
M NXT的教练TOBIZ走过来摆了摆手,示意两人冷静:“双架位这个位置好预瞄,而最后这波残局,Jipphat打完人有意在躲着他,可能让他意识到了Jipphat在等队友帮忙,他走圆柱下方绕过来,就说明他有意识在避开二楼的枪线了。”
“而后再预瞄阳台,也算是正常操作。”
“不管是哪个狙击手都有被步枪手撕的情况出现,所以也不用在意。”
“Jipphat也是。”
“……”
暂停的30秒时间,很快过去。
Yg Ninjas的语音中,众人也终于冷静下来。
LNZ终于有机会继续安排第九回合的进攻战术。
在没人注意到的角落,教练ai看向山川的目光已经有些不一样。
“比起打辅助,要他来打突破会不会更合适?”
这个略显离奇的想法,没由来的在他脑子里面冒出来。
之前说过,axster本来就是辅助位,在nil离开之后才换的位置打的突破。
当初ai要求axster来打突破,理由其实也只有一个。
枪准。
在比赛中,突破首杀非常重要,重要到完全可以影响一场比赛的胜负形势。
所以最直观的枪法,在突破的过程中会显得尤为重要。
可是这一个月下来,axster打突破的效果并不是十分理想。
突破手并非无脑向前冲就完事了。
经验,决策,时机……
每一项能力,都能决定突破手发起冲锋的成败。
在综合情况下,去寻找最有可能拿到击杀的办法,对于突破来说并不是一件简单的事情。
然而,axster本人性格内敛,更多的时候喜欢稳住架枪再打防守反击。
这一点在防守方尤其能看出来。
可进攻不同。
他给人的感觉总感觉是被逼着站在队伍的最前面。
Tiing不会抓可以积累经验,慢慢领会。
但性格不合适,靠后天改变是真的很难打。
一个人在游戏中的打法,往往也和选手本人的性格有一定的相近。
但是山川……
ai陷入沉思。
脑中开始不断回忆山川打过的残局表现。
不想不知道,一想吓一跳。
当他把山川的残局视角,带入到突破手的时候才猛然发现。
山川,好像真的是以一个突破手的思维来看待整个战局。
就像是刚刚。
山川相信自己的判断,相信自己的枪法,就敢于冒险踩着大脚步去找人。
当对面在躲着自己的时候,第一时间就想到了对方会不会是在一打一藏。
一打一藏,是CSGO这个游戏里面的一个小套路。
有人在明面当钩子,吸引敌人的注意力,另外一个人就暗面当枪手打个出其不意。
明枪易躲暗箭难防,每天被这种套路阴到的玩家尸体,可以从沙2的A大排到小镇的香蕉道里面。
这个套路非常简单,简单到但凡玩过CSGO的玩家都知道该怎么做。
但同时这个套路又非常难以防备。