雇佣坏学生推广,刻意留下黑料。
为什么要这样做,只有当事人自己最清楚。
周游匆匆离开废弃工地,打车返回酒店。
自从有了脑域开发的加持,阅读的效率和速度大幅度提高。
每天锻炼和看的收入,涨到了七八万一天。
再加上阻止校园暴力事件的发生,系统给予的奖励。
一天,大概能有八到九万的收入。
除开衣食住行的日常开支,还有五所学校预留的报酬。
其余的钱,周游都用在收购皓月当空的股票上。
……
游戏的扩散速度,像是蔓延的病毒。
就算外校的‘有心人’拿不到钱后停止推广,人气也是只升不降。
毕竟,这款游戏还是有硬实力的。
缺的,是运营和口碑的宣传。
在返回原生世界的第二周周日,正义使者在APP游戏分类的排行,缓慢爬到了第9名。
周游暂缓股票的购买,开始洽谈游戏的宣传。
正义使者这款游戏,针对的客户群体,是时下的年轻人。
所以排除了电视宣传,网站广告这种耗资甚巨的传统宣传方式。
而是采用公众号发,聘请游戏主播试玩等新媒体手段。
公众号发,针对的是一些游戏发烧友,他们普遍对游戏要求偏高。
国外获得银奖的作品,质量肯定不会差到那里去。
他们只要试玩觉得不错,便会主动安利和推广出去,有着连带效应。
一些出名的公众号,头条稍贵,要八千到一万。
周游选择次条发布,一篇大概四到六千的费用。
挑选的,都是一些业内知名度很高的公众号。
借此,营造一种‘爆款’游戏的假象,为宣传造势。
相比之下,聘请游戏主播安利,费用就少得多。
他们原本,就是以播游戏为职业。
只需几套游戏的皮肤,加上少许钱,就能起到很好的宣传效果。
像是六九开,嫖弟弟这种自带流量的大主播,价格要高一些。
一般五千到把一万,就能让他们直播试玩游戏,从而带动观众。
对这款游戏,周游专门测评过。
不吹不黑,质量是绝对没问题的。
利用公众号、游戏主播、学校学生这三层套环,逐步培育游戏的口碑和影响力。
这样,便能为下一步棋,做好铺垫准备。
整体而言,正义使者在蜀都拥有了一定口碑。