也就是说,这个世界上的绝大多数人,所喜欢的化风格,都能在这个电影里找到,这就从另一个方面代表着,这部电影的受众将是非常庞大的,其票房潜力,简直不可估计啊。
于是在这位前来诉苦的工作人员的眼前,凯费奇自己又拿起笔,在对方不可置信的眼神中,又在上面添加了两个风格,进一步提高了这部电影风格的多样性和难度。
然后说了一句,将这两个他添加的风格拿去给朝语看看,适不适合电影,如果适合的话也考虑考虑加入其中吧。
还对这位前来诉苦的工作人员讲了一句不是安慰的安慰,让大家踊跃的为这部电影的风格再添一些。
搞得这位前来诉苦的工作人员都要崩溃了,我添你个头啊,本来就非常难,搞不定了,你特么还继续添加难度,还让不让人活了。
最后前来诉苦的工作人员带着一副,生无可恋的感觉,离开了凯费奇的办公室,带着这份绝望的战绩,回了剧组中。
当剧组中的各个负责人得知到是这个结果的时候,一个个简直就像死了爹妈一样的表情,眼神都死了,也不再想着告状的事情了。
毕竟整个迪士尼如今的掌控者,只有总裁凯费奇了,凯费奇就是整个迪士尼这个庞大娱乐集团的金字塔顶端人物了,连对方都是支持朝语这种多化电影风格的话,他们这群人,就只能勤勤恳恳的去完成这个看似不可能的任务了。
为了完成这个看似不可能的人物,《诡秘之主》的剧组人员,又一次的扩大了人数,这次添加的人员,大都是精通各种化领域的人和化创作方面的人才。
现在《诡秘之主》剧组里的各个负责人,所能够想到的,要能够融合这么多化风格的方法,那就是打造出一个真实处于这个时期的小城市,然后让各个国家,各个化的人都住入其中,给他们安排各种身份。
就像一场大型真实版的异世界角色扮演游戏,只是玩这个游戏,有些太贵了,整个《诡秘之主》的剧组,居然真的凭空建造了一个,能够容纳几千人的维多利亚蒸汽时代的城市出来。
当朝语知道剧组居然真的凭空造了这么一个城市的时候,整个人都被惊呆了,还能有这种操作吗,朝语可是知道自己提出的要求有多么变态。
那可是凭空造出一个异世界,多化,蒸汽时代的城市啊,朝语都没觉得对方能够完成,谁知道对方居然真的搞出了一个非常接近朝语提出要求的答案了。
对于对方的这种能力,朝语只能说一句,牛叉,好莱坞电影工业牛叉,朝语知道对方为了拍出魔戒几部曲和权利的游戏——冰与火之歌,一个个都几乎完成了一个异世界架构和细节的创造。
但是朝语提出的这个异世界的架构和细节,可比那两个难多了,第一,那两个异世界的架构和细节,对于好莱坞这种西方化者来说,顶多也就是属于小说里的古代架空历史分类的东西。
但是朝语提出的这个《诡秘之主》的架构和细节,对于西方化者来说,可不仅仅是一个古代架空历史分类,还要加上奇幻,灵异,神话,现实,都市等等分类糅合在一起的分类难度太大了。
这种难度对方都能完成,朝语只能说,你们牛叉。
其实朝语不知道,对方虽然和朝语说是已经把一个异世界多化糅合的城市给建立出来的,但整个城市还是处于一个框架的阶段,其中还有很多细节需要填充。
比如根据朝语所给的剧本中背景故事,这座处于北大陆鲁恩王国阿霍瓦郡的延根市,是有着非凡组织存在的,比如延根市属于黑夜女神的统辖范围,所以这里值夜者属于主流。
当然了这个城市里,更有着气公司,蒸汽集团等等普通人组成的公司和集团。
为了能够更好的将多种化融合在一起,《诡秘之主》剧组的各个负责人,决定利用克苏鲁游戏方式,来进行对这个城市细节的补充。
具体的操作流程就是给每个剧组的人,都赋予其一个身份,让其在这个城市里进行生活,言行举止都要符合自己的身份和化背景。
还别说,这个方法一推行下去,整个剧组的人都玩得很开心,甚至《诡秘之主》剧组的情况被流传出去后,还吸引了很多克苏鲁游戏的爱好者,他们都希望能参加其中。
这种角色扮演游戏,而且还是现实版,大资金投入在后面为他们支撑着平常的花费,对于这群克苏鲁游戏的爱好者来说,简直就是不可抗拒的诱惑。
他们平常也就是用字,用卡牌,用音效和想象力来玩这种角色扮演的游戏,哪有那么多的钱,在现实中真的搞一座贵族时代的城市来玩角色扮演啊。
有了这群克苏鲁玩家的加入,《诡秘之主》剧组的人员发现,整个剧本的背景细节补充的速度大大加快了,这群克苏鲁游戏的爱好者对于背景的细节补充,起到了很大的作用。
那可不,克苏鲁这种跑团游戏不能说很小众,但也不能说多火,原因就是太特么硬核了,光是看说明都要几天,还要车卡,等等有难度的操作。
直接就过滤掉了一堆猪队友和小学生了,剩下的都是有着较高的逻辑思维和化素养和脑洞的人了,一个个的学历起步也都是高中生或者有耐心的人了。
一个个在角色扮演的时候,那演技飚的,都让这些久经好莱坞影帝演员的剧组工作人员看的都汗颜了,而且剧组工作人员心里都非常的清楚,这群克苏鲁游戏爱好者,可都是无台词无剧本的实时表演啊。
果然唯有游戏,才能激发人的无限潜力啊。
很多时候在《诡秘之主》搭建的这座延根市里,经常能够看见两个克苏鲁游戏界的人,在那里互相飙剧情(就是两人开着脑洞,互怼,增加游戏趣味性)。