青青文学

第三十九章 大动作(上)

《曙光》的出现再一次引领了游戏界的一个新风向,很多人再一次看到了游戏硬件突破对游戏界风向的变化。

这一次是实实在在的硬件突破,在大量vr游戏,特别是各种有份量的大作出现之后,vr相关的设备销量出现了爆发性的增长。

有市场,就有研发的动力,短短一两年的时间里,vr设备的性能又往上提升了很大的一步。

包括vr设备的轻便型,画面的分辨率,以及本身的内置功能,都有了很大的提高。

对于喜欢vr游戏的玩家们来说,他们会为vr设备的每一次进步感到兴奋,同时他们看到日渐消瘦的钱包,也不免感到心疼。

现在的vr设备,半年就有一个新款,去年的设备和今年的设备,差距可以说大的惊人,不同价位之间的差距也非常的明显。

同样,在vr游戏大爆发之后,各种游戏外设的销量也迎来了一波爆发性的增长,种类越来越多,售价现在也越来越低。

现在的vr游戏,暂时还没有办法突破以体感操作为核心的操作方式,各种外设在设计思路上,也是为了增加玩家游戏时候的拟真程度,同时节约玩家的体力。

现在的vr游戏椅,以及类似的相关外设,就是用这种思路在设计的,玩家通过少量的操作来完成对游戏人物的控制。

在可以预见的一段时间里,游戏相关的科技发展,还是很难让玩家突破这种操作模式。

可以说,现在vr游戏市场已经完成了崛起和积累,已经在真正爆发的边缘。

之前还处于观望状态的几个游戏开发商,现在也开始有了动作,不过现在动作最大的,还是霸占了金字塔顶端的第一方厂商。

他们现在最大的动作,就是直接对vr设备和体感设备进行了大降价,几大巨头的旗下早就已经有了相关的公司,这一次直接真金白银的大降价,很多人觉得这些设备已经到了卖一台亏一台的地步。

因为销量和产量的上升,vr设备的成本已经下降了很多,这一次新的降价计划,直接让原本还在观望的玩家停止了等待。

这是一向烧钱的计划,唯一的目的就是扩大玩家的基数,直接把这个市场体量给撑起来。

当然,这些第一方巨头也不会为他人做嫁衣,享受降价计划的设备,大多和自家的平台绑定在了一起,或者会要求自己的第一方游戏针对这些设备做出相关的针对性设计。

风向已经起来了,不过这一次,普通的厂商们想要跟风就并不是一件容易的事情。

在移动端火热的时候,一个普通的游戏开发商想要从原来的主机游戏或者游戏领域进军到手机游戏,并不是什么困难的事情。手机游戏的开发难度并不在于技术,而是在于创意。

不过这一次,由《曙光》引领的vr大作的风暴,却不是随便一家游戏公司可以跟风的。

游戏巨头的集体入场,让原本小打小闹做着那些简陋vr游戏的制作组陷入了困境,已经被大作养刁了口味的玩家,没有耐心再去玩那些小制作的游戏了。

不过当玩家们寻遍市面的时候,却有些绝望的发现,如果想要玩一款顶级的vr大作,似乎找不到能够和未来绿洲的作品,在质量上能够相提并论的游戏。

已经成为现象级游戏,毫无疑问霸占着现在vr游戏头把交椅的《曙光》不谈,就连未来绿洲的vr试水之作《时空密码》,似乎都看不到什么对手。

在角色扮演类的vr游戏里,未来绿洲的作品真的是独树一帜,领先了其他厂商一个甚至几个身位的距离。

很多游戏公司经过评估之后,发现至少五年之内,他们根本无法制作出能够和《曙光》相提并论的游戏。

这就是跨越时代的游戏,惊艳至极。

很多人觉得,凭借《曙光》一款游戏,足够撑起未来绿洲五年以上的时间。一如当年一款鼎盛的rg那般,一款游戏能够好几年经久不衰。更别说是一款跨时代的作品。

现在各大游戏厂商唯一的好消息,就是未来绿洲现在人员有限,无法把触角伸到每一个角落里,还有很宽广的空间让他们发挥。

角色扮演类的打不过,他们完全可以选择差异化的竞争,从其他的类型下手,或者靠天才的游戏创意来取胜。

而那些巨头手里,还有那些足以撑起场面的老牌游戏i,这些游戏的vr版新作照样是很多玩家等待许久的东西。

…………

…………

游戏业界风起云涌,作为刮起这场风暴的主角,未来绿洲现在也没有闲着。

未来绿洲在《曙光》这款游戏里,完成了很多的技术验证,而这些技术大多出自苏离负责的虚幻工作室。

这些技术,都是他们为下一款游戏所准备的。这个工作室从建立到现在,更像是一个科研中心,把大量的时间花在了技术的研发孵化上。

在《曙光》上线之后,未来绿洲又找到了一个新的金矿。

而现在,他们要将这个金矿的产出,转换着下一款更加让人惊叹的作品。

苏离觉得,现在的虚幻工作室,差不多也是开启一个具体的游戏项目的时候了。

而这个新的游戏,需要更多的人员。

当玩家们还沉浸在《曙光》的世界里的时候,一些人猛然发现,未来绿洲又开始了新一轮的招聘,一些猎头公司也接到了来自未来绿洲的相关需求。

这个招聘很明确的指出是为了新项目来做的,不过这一次未来绿洲的需求有一些复杂。特别是他们希望招收一些有不同专业背景的游戏设计师,并开始寻求和学术界的一些合作。

苏离自己可以说是科班出身的游戏设计师,走的是程序到设计的路线,不过很多知名的游戏设计师的专业背景和游戏并没有什么关系。

比如著名的鬼蟹,做游戏之前是一为海洋生物学的博士。

而这一次未来绿洲,也希望招收一些类似的,有着各种不同专业背景的游戏设计师。

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