而另一边,秦侦之所以选择这台机甲,其实也是没有办法的事情。
就像是他需要借助重力室锻炼才能有训练效果一样。
他也需要用更加低级的机甲进行对战,才能继续提升自己的机甲水平。
如果不能提升机甲水平,那他玩这个游戏,真的就只是玩游戏而已了……
何洛灵驾驶的暴风z背部的两根竖直向上的重炮炮口随着背部机械结构的咔嚓一声变形扛到了肩膀上。
锁定……
秦侦的机甲上可没有什么火炮锁定之后就会报警的装置。
更没有所有战斗型机甲上都会配备的弹道预测系统。
别人躲子弹是按照机甲上装载的超级计算机收集到的敌人信息然后实时计算并呈现在屏幕上的可能的子弹轨道线。
然而工程双铲推土机甲可没有这样的功能。
倒不如说此刻它能在近地太空上正常飞行,就已经是一件很了不起的事情了。
就别指望更多了。
秦侦想要控制着机甲去躲避炮弹,只能通过肉眼观察提前预判。
这和别人的计算力辅助弹道根本不是一个东西。
对于秦侦现在所面临的处境,何洛灵比身处其中的秦侦还要清楚得多。
“你已经死了。”
目标已锁定,重炮蓄能30%,60%,90%……
秦侦从被太空母舰弹射出来之后就一直向着何洛灵的暴风z飞行。
他没有远程武器,只有两个大铲子,所以必须要近身才有的打。
但是他也并没有从一开始就将速度拉到最高。
只是以普通速度向何洛灵的暴风z突进过去。
甚至为了方便何洛灵的重炮瞄准系统能够快速锁定他。
他还让机甲处在匀速运动下,避免自己的变速运动影响到对方的瞄准锁定系统。
“轰隆!”
缠绕着红色闪电的蓝色激光柱从巨大的双管重炮中激射而出。
重炮发射,然而何洛灵的眼前却不是双铲推土机甲的爆炸,而是——
自己机甲的爆炸。
完全没有预兆,甚至于何洛灵已经感觉到自己赢了的时候,突然就死了。
屏幕上的画面哧啦一声变得花白,紧接着一阵剧痛传来。
是机甲被击杀时驾驶员所实际受到的伤害的60%的痛觉。
当然……是不可能的。
模拟仓很快触发了保护机制,将这种死亡的痛觉降到很低很低的层次。
毕竟拟真度的设定是为了让机甲对决更加具有实际意义,并不是真的用来折磨人的。
何洛灵这一次的死亡之所以反应比较大是因为她心里一丁点的心理准备都没有。
身体处在放松的状态突然间一阵痛觉传来,是谁都反应大。
何洛灵很快从痛觉中缓过劲来,她不理解刚刚到底发生了什么。
凭什么一台工程机甲在已经被她的重炮锁定并发射之后却仍然可以反杀她。
说到底对方当时距离自己还要好一段距离,以那种速度,怎么可能瞬间秒掉她。
要知道这只是个推土机,是没有配备任何远程武器的。
何洛灵身为机甲研发人员不可能不在意这些事情。
因为这已经不是输了比赛这么简单了,这是对她所学习到的知识的践踏。
特别是她被推土机秒了的这件事情。