建筑说明:领地核心建筑,是领地升级和运转的关键。
建筑效果:亡灵转化、能量吸收,尸体融合
亡灵转化:可将坟地内的尸体转化成为亡灵,每一次转化需要消耗一定的能量。
可转化素材:20(0阶人类骸骨),1(二阶魔兽骸骨)
能量吸收:坟地的被动能力,能够自动吸收能量提供给领地,2级的普通坟地一天可提供50点领地能量。
尸体融合:普通坟地的新增功能,可以消耗一定的领地能量,将尸体融合进而提升尸体的品质。
可融合素材:20(0阶垃圾品质人类骸骨)
升级条件:2阶亡灵50!
……
这个就是领地升级之后的领地以及【普通坟地】的属性,领地属性上没有什么好说的,而【普通坟地】这边,相较于【小型坟地】除了每天提供的领地能量从原本的20提升到了50之外,还多出一个【尸体融合】的功能!
对于这一个新出现的功能,凯伦还是挺好奇的。
正好他手头上还有大量的领地能量以及人类尸作为素材,所以凯伦直接上手先来试了一下这一个新增的【尸体融合】功能。
所谓的尸体融合,就是将尸体融合在一起提升品质。
这一点,建筑属性上面有所介绍了,但建筑属性上没有介绍的是,【尸体融合】的这一个功能使用不是一般的贵。
尸体的融合最低要求是两具,最高是三具,凯伦上来就是选择了三具。
第一波的话到是不贵,三具人类的骸骨融合只需要15点领地能量,但当凯伦把这一笔领地能量花了之后,才发现这只是一个开头。
15点领地能量花完,三具【0阶垃圾】的品质骸骨变成了一具【0阶精锐】。
凯伦就需要在花30点领地能量,以及六具尸体,才能够融合出两具【0阶精锐】的尸体,随后他还要再话5点领地能量,才能够把这三具【0阶精锐】品质的尸体融合成为一具【一阶普通】的尸体。
而这时候凯伦想要继续上手却发现,【一阶普通】品质的尸体一阶无法继续进行融合了。
“融合是有上限的?是所有的尸体都只能进行二次融合呢?还是我的这些素材太差了?”
这一个问题凯伦暂时得不到答案,除非他愿意下血本去研究。
但这一个血本凯伦貌似下不了,就这一波直接花掉了他120点的领地能量把他心疼得不行。
就他现在这点资产,哪敢继续在研究什么?
看着已经下降到了181的领地能量,凯伦只能是再花50点领地能量,上手把这一具刚刚转化过来的【一阶普通】品质的尸体转化成亡灵,匆匆结束了对于这一个新出现的功能的研究。
同时期望着,这一具前前后后花了他10点领地能量的亡灵的属性能够让他稍稍回点本。
【叮,您消耗领地能量50,成功转化出亡灵【有些灵敏的骷髅战士】(一阶普通)】
……
有些灵敏的骷颅战士
种类:骨系
实力:1阶(普通)(0150)
技能:骨爪lv:2(主动技能,能够增加百分之一百的攻击力,并附带轻微的毒素)
迅捷lv1:(主动技能,启动之后能够增加自己百分之二十的移动速度,持续30秒)
……
看到这一支骷颅的属性,凯伦终于确定,嗯,没错新出现的【尸体融合】这一个功能就是一个大坑!