首领:应熊(15级)ss(所有城镇任意出现1—3只)
掉落物品:普通怪物有机率掉落1级宝石(绑定角色号)、银币、其他合成材料。
s掉落:3级宝石2—3枚。
【第五波】:怪物等级:10—15级
首领:山猫统领(19级)ss(所有城镇任意出现1—2只)
掉落物品:普通怪物有机率掉落1级宝石(绑定角色号)、银币、其他合成材料。
s掉落:3级宝石2—枚,武学秘籍残卷(机率)、宝石合成材料残卷(机率)。
【第六波】:怪物等级:13—18级
首领:魔猿(22级)ss(所有城镇任意出现1—2只)
掉落物品:普通怪物有机率掉落1—2级宝石、银币、其他合成材料。
s掉落:3级宝石3枚。武学秘籍残卷(机率)、宝石合成材料残卷(机率),璞玉(机率)。
【第七波】:怪物等级:15—20级
首领:尸魔(25级)ss(所有城镇任意出现1—2只)
掉落物品:普通怪物有机率掉落1—2级宝石、银币、其他合成材料。
s掉落:3级宝石3枚。武学秘籍残卷(机率)、宝石合成材料残卷(机率),璞玉(机率)。
【第八波】:怪物等级:20—25级
首领:战象(30级)ss(所有城镇任意出现1只)(部分城镇有机率不出现)
掉落物品:普通怪物有机率掉落1—2级宝石、银币、其他合成材料。
s掉落:3级宝石枚。武学秘籍(机率)、宝石合成材料残卷(机率),璞玉(机率)。
【说明】:丧尸围城活动中,攻城时间12小时,早上八点开启,晚上20点结束。玩家只有杀死每波的s,下一波才会继续进行,十二小时后活动自行结束。
十二小时内若玩家没有守住相应城镇,则城镇沦陷,沦为魔界或冥界地盘,所有玩家在该地盘进行交易活动不受保护,即魔军攻下的城镇不再有红名机制,n、玩家可随意厮杀,且其中所有商品价格提高50%,玩家进入后受到减益ff,每秒钟减少2滴血。防御减少2%。
持续时间为下一次活动时间到来,玩家攻下此城镇。
【注意】:丧尸围城活动会根据玩家对主线任务的完成以及触发特殊剧情不定时展开。
看到这个解释说明,子川不免咋舌。“这样看来,这个活动还真是大手笔。而且,这武学秘籍残卷和宝石合成说明足以看出游戏方的诚意了。就是不知道,我们这帮人究竟能撑到多会呢?难不成真的会有城镇沦陷么?”