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第八十五章 为什么我们的游戏不一样? (第2/2页)

室友奇道:“我已经玩到第二天了,为什么没有这个任务,我第一个晚上直接选择了睡觉,然后现在正在和那个菲利普探查巡夜者失踪的事情,路上还遭遇了一场和黑帮的战斗。”

亨利也有些奇怪,说道:“我也是回到酒店,然后在窗边观察的时候,接到的任务啊,这不是主线任务吗?”

游戏界面边上,亨利现在正在进行的【追寻可疑的踪迹】被标注为主线任务,按理说一个游戏的主线任务应该是比较固定的。

室友则说道:“我的任务也是主线任务,不过没有你这一步。”

亨利有些难以置信:“不会吧,难道这游戏有好几条主线任务?”

室友摇了摇头,说道:“我不知道这是个什么情况,我只知道我们现在马上要迟到了,现在已经快十点了,下一节是皮埃尔教授的课,迟到的下场你应该知道。”

亨利看了一眼时间,惊叫了一声,连电脑都没有关,就抓起包冲出了屋子。

他根本没有暂停游戏,屏幕中,他的人物现在蹲在一个角落里,游戏中的时间正在不停的流逝

…………

…………

绿洲社区,自从《阴影秘闻》解锁之后,相关的专区涌入了大量玩家进行讨论。

游戏解锁后大约过了不到半小时,专区里就多了很多询问的帖子,大多是询问一些游戏中的流程问题。

不过很奇怪的是,当某个玩家问一个流程问题的时候,下面很多的回帖都会表示自己没有碰到这个问题,或者说自己根本就没有遇到过这个情节。

而这些玩家都表示自己是跟着任务的提示一路走下去的,完全没有遇到过这样的情景。

当这样的问题多了之后,《阴影秘闻》专区的版主也发现了不对劲的地方。绿洲社区的版务都是由兼职的版主负责,未来绿洲的员工基本不参与管理。

《阴影秘闻》区的版主是前些日子公开招募的,任何绿洲社区的活跃用户都能报名,最终挑选了几个有过社区管理经验的活跃用户担任了第一批版主。

这些版主也是没有提前接触过游戏的,他们和玩家一样,也是第一次正式进行游戏。

很快,当版面中这样的帖子多了起来,这些第一时间进入游戏的版主也发现了这个游戏的特殊之处,就马上开了一个集中贴,收集玩家现在的游戏流程路线。

不到半个小时的时间里,这个帖子就已经收集到了超过十条的不同的开局路线,之后的分支路线更加繁杂。

大部分玩家在开局时都选择乘坐菲利普的车前往酒店。

而有些玩家则表示如果不坐车的话,路上回遇到一个疯子事件。

有人开局直接选择了自由探索,然后接触到了教堂的相关剧情。有人开局直接开始打砸抢,现在直接被关入了警察局。

而哪怕那些做了相同选择的玩家,都会面临不同的事件。比如某些玩家截图出来的和NPC交流的过程,很多人就表示NPC根本不对他说这些话。

包括第一个晚上,酒店房间里发生的异常,也只有部分玩家遇到过。

统计了林林总总不同的情况之后,玩家们纷纷发出了疑问。

为什么我们的游戏不一样?

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