那就是关节,只要脚部关节被攻击数次之后,敏捷就会降下来。
不过在那之前,那敏捷1可是相当致命的。
只要反应慢一点,让其近身,那一切都玩完了。
在传送进地图之前,罗格选了一个最让岩石巨兵忽略的盲点。
抓着这仅有的时间,罗格将长生祭师给激活。
血值顿时从原来的21,上升到1。
长生祭师的名下,也同时多出了一条28秒的倒计时。
罗格心中略微计算一下,便清楚这28秒的职业时间是如何计算出来的。
块普通精魄=
2块领袖精魄*5=1
15=28秒。
使用了长生祭师模版之后,罗格瞬间给自己施放了众生礼赞。
第一次施放,这才感觉到众生礼赞的强大。
别的技能,消耗的能量条以及增溢的效果都是额定的。
可众生礼赞,竟然可以选择能量条的长度。
1点生命,换取1个基础属性。
2级角色的罗格拥有21血值,外加长生祭师的职业加成,增加了5血值。
可是1的血值献值出来,只能增加敏捷。
众生礼赞强大就在于,除了生命之外,还可以拿寿命来献祭。
罗格拿出了1小时的寿命。
1秒相当于1点生命。
36秒,可以强化36点属性。
除了生命之外。
力量、精神、感知、敏捷全部上升到1。
所有属性点,只能强化至潜能上限。
罗格所有基础性的潜能上限只有1,故此只能将属性强化到1。
两者敏捷皆是1,理论上度是一样的。
可地面那震动,多多少少都会影响挑战者的移动度。
从而让挑战者的敏捷打个节扣。
不过罗格已经很习惯这种震动,敏捷地往后退。
手中精致手弩,不时射向岩石巨兵的腿关节。
岩石巨兵很快察觉了罗格的意图,对弱点保护起来。
对岩石巨兵这个行为,罗格大感诧异。
在游戏里面,岩石巨兵是从来不对自己的弱点加以保护的。
可此刻,岩石巨兵竟然保护自己的关节。
看来,现实中的怪物,将比游里里面的角色更难缠。
因为智能上面,现实中的怪物可是提升了无数倍。
幸好,罗格还有1的感知度。
感知度可是能够提升远程的命中率的。
在高的命中率下,久守必失,岩石巨兵的关节最终还是被击中。
敏捷被逐渐拉低了。
所幸的是,长生祭师的读秒结之后,众生礼赞的效果尚未结束,罗格仍旧保持有状态。
两者的敏捷被拉开之后,剩余的时间便成了垃及时间。