面对眼前的这种情况,Har也是万万没想到,本以为自己能拖延到队友来的那一刻,没想到现在居然被VN秀的头晕眼花,
破败主动效果嘬的那一口,以及红ff的减速效果,让现在的皇子像极了一个短腿的超级兵,
在eq冷却完成之前,拖着身子走的Har只能被动挨打,现在的他只恨之前回家的时候怎么没摸出一个小反甲。
但好在之前已经将手中的“挑战惩戒”挂在VN身上了,这样一来自己受到的伤害应该会少很多。
在与死神擦肩而过之后的VN一转攻势,状态栏里满是增益效果,追着皇子就是一顿猛a,
在这里就不得不提及一笔姐的“峡谷相对论”了——
“敌方加速等于我方减速,那么我方加速也就等于敌方减速”,
虽然说听起来好像很有道理,但总觉得有什么不对的地方。
陈子昂当然不会想什么峡谷相对论,他正操纵VN不停的收割着皇子的生命值,
利用羊刀和破败提供的攻速,陈子昂开始流畅的走a,三两下就将Har的血线打掉了一半,
此时羊刀的特效已经开始堆叠,皇子身上即将出现下一个三环。
因为EDG前期的节奏很好,而且YMG一方没有什么坦度,所以Har放弃了比较团队的肉装皇子打法,
索性摸出了一堆输出装,虽然说eq接大触发电刑、一套伤害灌在脆皮身上看起来效果不错,但后续输出不足的缺陷还是很明显的。
可在一般的比赛剧本里,输出装皇子在eq接大控制住对面的核心输出位之后,队友会立马跟进输出,从而达到秒杀的效果,
但是现在的EDG上下辅三人,才刚刚到达瑞兹能开车到上路的范围中,而皇子已经快要嗝屁了。
此时瑞兹大招的动画效果终于出现在了峡谷之中,“恶魔男爵”皮肤的紫色传送门逐渐成型,直接将车开到了一塔与二塔之间,
这辆车精准的卡在了陈子昂的退路上,而且“曲径折跃”终点的圆形区域周围根本没有墙体,
也就是说,现在的VN已经彻底失去了向后逃跑的机会,而红色方的锤石和酒桶还在赶来的路上。
现在Ra瑞兹,不同于之前被陈子昂半血反杀时的情况,
现在的他拥有了一定的坦度,虽然说大天使还差一点叠满,但是身上已经摸出了冰杖和布甲鞋,
这两件装备就算是VN看着也有些头疼,毕竟陈子昂也才刚刚达到两件半的程度,
而身上没有魔抗的VN,如果吃到瑞兹一套技能的话,估计也要掉不少血量,
更要命的是,Ra瑞兹舍弃了在后期带来更多属性的时光杖,而是在大天使出完之后直接做出了冰杖,
出这个装备的意味就很明显了,他并不会像普通的瑞兹一样单带到底,而是偏向于为团队提供控制的那种。
那对于陈子昂来说,接下来被瑞兹黏住的结局就是死,而且会死的很难看,
就算侥幸逃脱,估计也会被后面追来的EDG众人围殴。
见队友即将到达战场,Har心一狠,q技能“巨龙撞击”出手,再次回了原来的旗子上,