晚饭在牛马之家对付了一口。
回家后的第一件事,就是检查钓宝。
从昨天晚十九点,到现在,马上就要整二十四小时了,攒了‘一堆’未检查,这回能结结实实爽一把!
首先是条十九刻的腰带。
光明使者的黑沼泽腰带,稀有。
这名字让罗博吐槽:“光明使者能理解,黑沼泽是个什么诡?什么理由竟然以其名出一款腰带?”
而看了后来的宝物,他才知道,原来不止是腰带,黑沼泽根本就是套装。不晓得有什么隐情,令鱼盆对其怨念这么深。
“或许是自然借鱼盆在给我传递讯息?真有这么个地方?”
好吧,先看腰带数据。
+5法力、+5施法速度、+15元素伤害、+25光照范围、+10减速抗性、+10流血抗性、+10穿刺抗性。2护甲。
+5法力。好评,他现在六千法,貌似不少了,但实际上很有必要再多一些。
就以他现在的治疗技能,根据他的计算,法力每提升一千,自由度就能提高一个档次。
所谓自由度,就是在双花不停的基础上,施展些其他法术。
‘精通:相生’这个特殊被动技能,条件是苛责的,不但触发只针对不同类型的ht,就连带来的回血回蓝效果,也必须是治疗法术才能触发。
而实际的战斗中,治疗者不可能只使用治疗法术,怎么也得适当的用一两手应敌技能,而不是除了被敌人狗撵鸭子,就是乍着手等队友支援吧?
并且,德鲁伊是不能穿戴绝大多数金属甲具的。
或者说,德鲁伊所信奉的自然教条,让他们需要规避一切过度加工的非自然之物。
皮毛,经过简单处理,这不算过度加工。但如果是用地球人现代鞣制工艺,又是化学品,又是各种流程,那么抱歉,皮甲也不能穿了。
金属甲胄有代表性,是它经过选矿、碎矿、冶炼、打造等一系列复杂工序,如果是大自然中自然生长的,那就没问题。
所以有的德鲁伊找到了富集金属的矿石,削一削就当甲胄用了,没毛病。
总之,德鲁伊的防护力不太行,全靠自己的命扛。
这样的背景下,要没几手应敌之术,真不合适,太脆皮了。
那在献祭了自然光环之后,再多些法力就显得很有必要。
而5就是300。一个部件给300,都要如此,那就舒服了。
+5施法速度,不值一提。
他现在最耗费时间的施法,愈合之术,两秒施法时间,快了5几本上没感觉。
+15元素伤害还行吧,目前手中就有一个风刃对的上号,他试验了一下,貌似风刃之剑又长了一寸左右,照这么发展,他也能从风刃短剑,变成岑木等大德鲁伊的绝地武士风刃剑。
+25光照范围,好评,它并非自行发光,把自己搞的像个靶子,而是影响发光设备。
比如帝国超凡者们喜欢随身携带的太阳灯,有了这25的加成,就能彻底将自己笼罩在光明内。
若是再将神圣公式融入,夜晚一旦发生状况,就能空出一只拿圣光火把或圣光提灯的手,只靠挂件式的太阳灯就提供基础的防邪异侵害保护。
剩下的三抗,都不是主流,貌似跟靴子一个尿性,流血、穿刺、减速,倒也挺实用的。
抗穿刺主要不是为了方便脚踩铁蒺藜而无感觉,而是对抗箭矢。
抗流血则不仅是应对擅于切开创口放血的锯齿刃什么的,还针对一些诡异的鲜血魔法,这类魔法往往能像蚊子的毒液般稀释血液,抗血凝,小小伤口就流血不止……
至于减速,这个其实无需多说。
就冲法爷们最实用的手段,不是像元素炮台般不停ii而是各种控制技,就不难明白其作用。
腰带之后,二十刻的护腿。符刻的黑沼泽护腿。稀有。
+10元素伤害、+5生命、+10元素抗性、+30抗邪异、-30禁锢时间、+20生命、26护甲。
10元素抗性,就是地火水风各抗10,+30抗邪异是亮点。
貌似,黑沼泽系列,是专门针对邪异的。而且是那种烂泥塘般的邪异黑坑,要是没一身下河叉鱼穿的那种下水裤,估计就得不停的跟邪异之力亲密接触了。
两件装备,就是耗费近十个小时,这二十四小时,似乎也不经用。
十六刻的胸甲比较掉链子,不是黑沼泽系列。
强化紧身衣,稀有。罗博穿在身上,用铜镜照看了半天,怎么看怎么觉得像个基佬,若非能当内衣穿,他恐怕会喊退货。
这件‘高领保暖内衣’+300生命,+20防御,+18邪异抗性,+18元素抗性,152护甲,法力每秒恢复+1。