张理统离去不久,阴影当中传来了一道声音:“有他去拉我心逍遥后腿,那你也更容易实施计划。”
君临天下闻言,不由得好奇道:“貌似我心逍遥在你们n之间的传播,比我们玩家之间威望还要高。”
阴影道:“那是自然。我们修道之人只尊重强者,也钟爱天赋其高的降临者。”
君临天下:“在你们n眼中,我心逍遥的天赋有多高?”
阴影道:“此批降临者当中的第一人。”
君临天下不服:“这太武断了吧?”
阴影道:“我知道你不服气。我在符师公会有内线,我心逍遥已经能够制作出5级的极品符。大伙已经不再讨论他能不能制作出6级的符,而是讨论他能不能够制作得出6级的极品符。”
君临天下闻言,神色变得相当难看:“差距有这么大吗?我们能制作出中品符已经花了大力气,我心逍遥却已经能够制作出5级的极品符?当真如此,那你又为何选择我作为你的传人?”
阴影叹了口气:“贪多不嚼。朱屠夫与杜十娘已经选择了我心逍遥为传人。若是我再贴上去,对大家都没有好处。况且,人在挑选法宝的同时,法宝也会挑选人。驯妖鞭的个性与我心逍遥并不相合,反而与你会更为投缘一些。”
君临天下的面色这才好看一些:“我心逍遥这人眼界挺高的,若是红尘万象与鸟巢皆为其占有,那他不会看得上我。若二失其一,那还有可能归顺于我。你有没有法子可以破坏我心逍遥这两个任务流程?”
阴影笑意盈盈:“那就要看你的手段了。排行榜即将推出。只要你能整合其他玩家,将6级符或者6级丹的任务先一步完成。那我心逍遥那两个任务就极有可能二失其一。”
君临天下闻言,也觉诧异:“连接到手的任务,也有可能会流失吗?”
阴影:“法宝任务不会忠于某一个玩家的。它面向的是所有的玩家。只要玩家能够满足一定的条件,便会成为有力的竞争者。我们三人的传承,关系着复族的希望,自然希望能选择一个强大而优秀的继承人。每一个降临者,其实待在每一个服务器都是有时间限制的。若选择的传承过多,反而会错失了完整的传承。对我们三人来说,损失可谓致命的。青海道人不顾规矩,将鸟巢的任务强行塞给我心逍遥。所冒的风险不是一般的大。若我心逍遥表现不出足够优秀,又或者出现了与他相同才能的人,自然会有人退出,选择另一个优秀的传承者。”
君临天下闻言笑了起来:“如此便好办了。接下来,我就给我心逍遥使使绊子,让他失去一个传承。不过,要令其心甘情愿成为我的属下,还必须在等级上面压过他才行。倚红,我会证明你并没有选错人,我比我心逍遥更优秀。”
……
傲世无双与傲世天娇尽管抗议罗毅心黑,不过最终还是承认了罗毅的分配方案。
一行五人小队便杀往草原。
罗毅原本准备了一些侦察符来侦察附近是否有牛妖埋伏。
不过当纯纯的幸运星拿出了命运骰子之后,罗毅又省下了大量的侦察符,同时也很好奇:“纯纯,你这命运骰子是什么时候拿到手的?”
纯纯对罗毅没有丝毫的隐瞒:“就是那个命运金币变成的。我将命运金币的能力用多了之后,便搜集到足够的幸运之力跟厄运之力,升级成命运骰子了。”
罗毅听完很无语,人与人之间的差距为何这般大呢?
自己修补一个法宝都如此艰难,纯纯随便做个任务也能够得到一件法宝的。
当真是人比人气死人。
在众人的要求之下,让纯纯的幸运星将命运骰子的属性分享出来之后,众人的额头只觉得满头的黑线。
【命运骰子】:
第一技能趋吉避凶:能够侦察附近那里有危险,不论怪物还是玩家,级别无所遁形。
第二技能吉星高照:每秒恢复1点的生命值跟1点的元气。
第三技能幸运天眷:支付使用者百分之三十的元气或生命摘点。当点数为一的时候,瞬间扣减3%的生命或元气;点数为二的时候,瞬间扣减2%的生命或元气;点数为三的时候,瞬间扣减1%的生命或元气;点数为四的时候,瞬间增加%的生命或元气;点数为五的时候,瞬间增加5%的生命或元气;点数为六的时候,瞬间增加6%的生命或元气。
第四技能厄运降临:支付使用者百分之三十的元气。当点数为一的时候,瞬间扣减自身2%的生命;当点数为二的时候,瞬间扣减自身1%的生命;当点数为三的时候,瞬间扣减目标生命(伤害为使用者消耗元气量*8),且降目前3%的敏捷,每秒流血为技能消耗元气量的3%,捷续1小时;当点数为四的时候,瞬间扣减目标生命(伤害为使用者消耗元气量*1),且降目前5%的敏捷,每秒流血为技能消耗元气量的5%,捷续2小时;当点数为五的时候,瞬间扣减目标生命(伤害为使用者消耗元气量*12),且降目前%的敏捷,每秒流血为技能消耗元气量的%,捷续3小时;当点数为六的时候,瞬间扣减目标生命(伤害为使用者消耗元气量*15),且降目前9%的敏捷,每秒流血为技能消耗元气量的1%,捷续5小时。
第五技能幸运光环:支付使用者百分之三十的元气。当点数为一的时候,瞬间扣减自身2%的生命;当点数为二的时候,瞬间扣减自身1%的生命;当点数为三的时候,增加1米范围内的队友5%的攻与移动度,每秒恢复一定的元气跟生命(皆为元气消耗量的1%),持续1小时;当点数为四的时候,增加11米范围内的队友1%的攻与移动度,每秒恢复一定的元气跟生命(皆为元气消耗量的2%),持续2小时;当点数为五的时候,增加12米范围内的队友15%的攻与移动度,每秒恢复一定的元气跟生命(皆为元气消耗量的3%),持续3小时;当点数为六的时候,增加13米范围内的队友2%的攻与移动度,每秒恢复一定的元气跟生命(皆为元气消耗量的5%),持续5小时。
第六技能厄运光环:支付使用者百分之三十的元气。当点数为一的时候,瞬间扣减自身2%的生命;当点数为二的时候,瞬间扣减自身1%的生命;当点数为三的时候,减掉1米范围内所有敌人1%的攻与移动度,每秒流失一定的生命(元气消耗量的1%),持续1小时;当点数为四的时候,减掉11米范围内所有敌人2%的攻与移动度,每秒流失一定的生命(元气消耗量的2%),持续2小时;当点数为五的时候,减掉12米范围内所有敌人3%的攻与移动度,每秒流失一定的生命(元气消耗量的3%),持续3小时;当点数为五的时候,减掉13米范围内所有敌人5%的攻与移动度,每秒流失一定的生命(元气消耗量的5%),持续5小时。
无论杀敌还是辅助已方,若是点数高,那当真是相当逆天。
反之,点数低,那就是拿自己性命来开玩笑。
罗毅相信这命运骰子由自己来摇点,死得会很惨。
至于傲世姐妹跟修行的土豪,三个人都没有驾驭这命运骰子的信心。
平时玩两手还好。
若是生死之间指望这东西救命,那当真是提心吊胆。
幸运与厄运这东西,可是一把双刃剑,不是一般人能驾驭得了的。
修行的土豪对纯纯幸运星,当真是充满了期待。
(本章完)