? 想法有了, 晏雪洲干完饭, 《山海》要进山下海,在外景方面, 相似, 所 以 , 画风上得有所改变。 再来一个是玩法,《 ,也?能随意捕猎动物,但赶海 捡海货的玩法会有, 即便?够细致,但从玩法上来讲, , 两款还都是休闲游戏。 那么?何让玩家清 ?同的游戏? 就要看游戏的核??了。 《旅程》的核??是让玩家们出去走走,浏览好风光, 而《山海》的核??是依山而居, 以海为家。 晏雪洲在空??的空间内转了两圈, 然后用颜色涂抹出一个简易房屋的模样,再然后,又在房屋另一边, 涂抹上面积?同的几个建筑。 种田跟什么适配度最??经营+基建。 游戏故事主线:又是一个社畜主角,因为工作实在卷?动,创业也把自己给创飞了,于是回到了老家,住在了简陋木屋里, 还继承一个小破摊子。 因为没工作也没存款, 主角的起始资金肯定非常有限,比《旅程》的主角还穷, 包里只有一百块,甚至还可能是负债——负债开局可设为困难模式。那么?何生活,?何生活得好,就成了主要问题。 靠山吃山,靠海吃海。在厌倦了繁忙工作同时也没有别的赚法途径后,主角开始赶山赶海的种田生活。 初期,主角进山挖野菜,赶海捡螃蟹蛤蜊,只是为了饱腹,?让自己??饿死。 但很快,随着经验的增加,主角每天能找到的东西慢慢变多,他自己一个??吃?完,但新鲜的东西又?易保存,所以家里祖传的小摊子,就可以收拾收拾开张了。 简单的烤蘑菇,烤鱼,??灼虾,可以出售给?往的游客行??,赚取微薄利润。 这些钱又用来干嘛呢? 可以修缮木屋、购买新的家具、升级摊位、购买调料品以及承包养殖种植海田农田。 居住房屋升级: 初始简陋木屋——精致木屋清雅竹屋——二层楼房——精致小洋房——田园风小别墅——带花园大别墅——假山流水古风庄园贵族城堡。 升级方向大致就是这样,而具体的建筑风格,后面做起来还可以多样一些。什么现代简约,星际科幻,梦幻童话啊,全都可以有。 家具也是类似的,从普通桌椅到?奢精品,样式和种类也得多,而除家具外,还有房屋内的装修装饰,比?墙壁壁纸、地板花纹、天花板、门窗卫浴,挂画、灯具、窗帘、绿植等等,通通可以??换,由玩家在商店里选购搭配。 为了玩家??方便打造??仪的房间,墙壁与房屋内的格局,也能??改。 当然了,会有玩家喜欢这些搭配,一??打造自己喜欢的房间与装修风格,但也有玩家选择困难症,或者自己搭配出来没有美感,这时候就得为玩家设计贴??的套装或风格参考了。 就比?清雅竹屋,配套家具也是竹制品,家??装饰为古字画,熏香香炉和一些少花纹的??瓷花瓶。温馨田园风,门前一侧就是遮阳葡萄藤架,阳台挂着绿植,屋内或屋外摆着柔软沙?或吊篮沙?,休闲惬意的轻松氛围这?就来了? 而这些,都是需要赚取金币才能买的。 主角住房这边玩法差?多就是这样,接下来就是经营玩法。 小破摊子升级,光靠钱,那还?行。 这是做的小吃摊,要做大做强,得积攒??气与主角烹饪菜品的熟练度。 从小吃摊到大餐厅,大酒楼,硬件设备是得要钱来解锁的,而软件,就要看上面提到的??气与菜品熟练度。 ?何设计呢?晏雪洲思考片刻后,做了基础设定。 【小吃摊:】 一日客流量:0-100?? 售卖窗口:1-2个 可售卖菜品:2-道 【小吃餐车:】 一日客流量:50-300?? 售卖窗口:3-6个 可售卖菜品:3-6道 而想要从小吃摊升级成为小吃餐车,玩家需要积累200???气值,以及至少?两道菜的熟练度升级到100?。 <
r> ??气值积攒方式,就是路?购买的np们的评价,觉得味道k的,吃完头顶就会显示一颗小红??,??有空??到满??显示,空??为1???气值,满??为5?。 而这个??气值呢,又是与玩家烹饪熟练度挂钩的。 就好比一道简单的烤鱼,因为主角??前没有干?,最开始烤出来的鱼肯定?够好,有的?苦,有的还夹生,顾客钱会给,但?可能?主角卖的菜品有什么好感,这种时候,就基本?会加到??气值。 但是,随着主角烤的鱼越来越多了,二十条,五十条,一百条,烤鱼的技术慢慢提升,最终掌握完美的火候,烤出味道绝佳的鱼来。那么,这时候,这道烤鱼就很容易俘获顾客的??了。 味道越?,售价当然也会跟着涨,??得有个限度,食材价低,烹饪手法又简单的,再怎么涨,它的价也?会?到哪去。 还有呢,烤小黄鱼是烤小黄鱼,烤鲳鱼是烤鲳鱼,每道菜都有各自的熟练度。只有玩家烹饪得越多,这道菜才会做得越好。 在这个阶段????的味道变化,一道菜就得有好几个味觉数据,制作起来就又是一项大工程了。 而从难吃到好吃,到美味无比,这个?程,玩家“亲自”参与,成就感和满足感都?用多说。 开小吃摊开餐厅,就是这款游戏的主要经营方式,那么次要的是什么呢? 山海????,除了大自然的馈赠??外,也还有??类遗留的宝物。山洞里一些还保存完整的陶罐瓷器啊,或者古画?本,海??破旧沉船里面的珠宝,金币,都可以从np那儿换到一定的金钱。 但寻宝,晏雪洲并?打算?它细化,毕竟这是种田游戏,野外寻宝只能作为一个小玩法,是玩家偶尔的一?意外收获,游戏重??还在是种田经营上。 说到种田,真田也?能少啊。山里的野生菌?好种植,但采药时,有概率获得草药种子,玩家就可以购买药田,种植草药。基础的农田当然也能买,就种普通的大米小麦,玩家既可用于自己的餐厅,也可以拿出去售卖。 海边也是一样,生蚝鲍鱼、容易存活的海鱼、紫菜海带,这些也都是可以养殖种植的。 这类游戏,玩的就是一个从无到有,从初期的条件艰苦到后来的富甲一方,是玩家只要一玩,就很容易停?下来的时间刺客。 框架打到这里,一个种田游戏就已经基本有了形状了。 ??晏雪洲细看了自己列出来的这些东西,又添了两个字——难度。 赶海得会看潮汐吧?退潮时赶海,涨潮就得立马离开,一味沉迷赶海,一个?小??就会??海浪淹没。种田游戏倒?至于死亡,但是这种濒死状态,每??救援一次就得花费大量金钱,?果钱?够,那玩家就会是负债状态,同时当时捡到的东西也会全部丟失——毕竟??都差?死了嘛。 除了潮水,海里也有危险生物。剧毒海蛇,蛰??的水母、鱼,?小????咬到了,也有可能陷入昏迷或濒死。这还只是在浅海部分。一些悬崖赶海的地图,玩家还得注意脚下,一?小??摔下来,也会濒死。 到??后期,有条件购买潜水设备了,水下的危险只会??多,会主动攻击??类的鱼类,比?什么鲨鱼啊食??鱼啊,还有一些海??漩涡,都需要玩家小??应?。 山里也是一样。密林瘴气,山??野兽,毒虫鼠蚁食??花,还有猎??们捕猎设置的致命陷阱等等。 这些东西一加上去,晏雪洲整个??都舒服多了。 咳,别误会啊,这只是他作为游戏策划,给玩家们的一?警示罢了。毕竟星际的山里海里,那可比他游戏里危险多了,万一有玩家捡菌子捡上头,赶海赶上头,跑到现实里的山上海里去了,嘎蹦一下,??星际异兽给啃了,那可真的是地狱笑话了。 框架打好,晏雪洲干劲十足,重开了一个空??空间,打算开始下手了。 《山海》的山与海是两个部分,就像玩家玩《闪耀??星》选偶像角色是男是女一样,玩家选地区,一次只能选择一个。 要么住山脚下,要么住在海边。 ???用担??玩?到另一个,玩家可以同时开两个存档,一个玩山,一个玩海。 区区两版背景罢了,晏雪洲相信,星际玩家们完全肝得?来。