青青文学

第十六章 山海计划 (第1/2页)

第十六章 山海计划 (第12页)

时光匆匆,转眼间,一月已过。

在此期间。

纪然所制作的小成本手游‘像素鸟’以风卷残云之势席卷中国,截至目前已经在A-stre,91,安卓商店,Gegle商店,应用汇等各大平台攫取到超过五千万人次的下载量,在全平台免费游戏排行榜获得年度前五,畅销游戏前十的成绩。

同时留存率居高不下,广告费用逐日看涨。

但由于游戏本身类别的限制,像素鸟在中国的潜力即将耗尽,按照目前的趋势,在未来两三个月的时间里,下载量至多突破六千万,往后的日子也只能保证用户留存平衡。

不过纪然已经非常满足了,毕竟平行世界的像素鸟,在全世界范围内,也只有五千万下载量而已。

说到世界范围。

国内的游戏行业不是太健康,比较热门的是以贩卖虚拟道具为主,类似电子商务的游戏,因为同质化严重,缺乏创新,也被大家戏称为搬砖行业,更一度被欧美玩家蔑称为‘游戏荒漠’。

而现如今这块荒漠里,竟产出一款如此具有传播力的小成本手游,且制作者更是一个在校的高二学生,自然吸引到许多媒体争相报道,继而引起了部分国外游戏发烧友的注意。

当他们突破‘墙壁’,成功下载像素鸟后,也很快便和国内玩家一样,不可自拔的沉迷其中,在经过一段时间的口耳相传后,更是逐渐在他们的圈子内部火爆起来。

圈子内部的发烧友中,有许多都是大型游戏公司的职员,他们在沉迷游戏的期间,也都敏锐的察觉到,像素鸟绝对是一款在全世界范围内都有利可图的游戏产品,当即沟通自己的上司领导,去找专门的分析师分析。

分析的结果直接导致这些大型游戏公司,一改往日的傲慢,主动派人赴中联系到了李叔平,想要取得像素鸟海外代理权,相关合作已经在谈判中。

欧美韩日等游戏主流大国争先恐后前来中国西南渝都,意图代理一款由高中生制作的小成本游戏,自也引发了国内媒体狂欢,关于纪然和像素鸟的报道,再一次盛行畅销,这也大大刺激了像素鸟的下载量。

无论如何,在国内外媒体、游戏公司的助力之下,像素鸟已然成为一款十年难得一见的现象级手游,即将风靡世界,下载量破亿也近在咫尺,所能达到的最终成就,远高于前世。

由于像素鸟的火爆,不仅纪然被大众所熟知,就连发行了像素鸟的李叔平,也成为了业内炙手可热的人物。

不但一举扭转亲朋好友眼中‘煤老板’的形象,更是成为了一个独具慧眼的天使投资人,如果不是他在公司内‘力排众议’,断然拿出一百万去投资一个高二学生的低成本手游,又怎么会有现在这款即将风靡全世界的像素鸟呢,不过具体的内情也只有他自己清楚。

因为像素鸟所带来的人气,李叔平借此机会,总算搭上了孙景父亲的战车,同时有意进军游戏娱乐行业,可谓是意气风发,与那些曾拒绝像素鸟而倒霉的游戏公司工作人员,形成鲜明的对比。

对于社会上那些云谲波诡的现象,纪然看在眼里却未记在心中,只是一心一意为自己的真正目标努力。

而今天将会是他扬帆起航的一天。

因为……

像素鸟每月结算一次的广告费用,总算到账。

总计——八百万!

一个月前,纪然饱含信心与李叔平签下合同,合同里明确说明,像素鸟的下载量达到五千万后,双方的分成比例将会更改为七比三。

按照当初天橙游戏与李叔平公司所达成的协议,将以每天四十万的广告费用,拿下像素鸟第一个月的广告推送。

每天四十万,乘以三十便是一千二百万,百分之七十则为八百四十万,再扣除杂七杂八的税收,最终打到纪然账户上的账号,差不多是八百万人民币。

下课期间听到手机铃声,看着银行短信后面那一连串的零时,纪然的心中却是颇为平静,因此他明白这笔钱虽然多,但相比起他接下来的计划,倒也算不上特别多。

毕竟游戏制作便是烧钱。

特别是自研游戏,不仅研发周期长,而且投入费用极高。

更何况,纪然所要制作的游戏,需要承载几项必须达成的成就,首先下载量必须突破五千万人次,且要支撑起可以出版十本小说,以及改变电视电影的庞大世界观。

可谓肩负重任。

因此这款游戏的制作,他必须尽心竭力才行。

五千万的销售量,听起来似乎不多,毕竟像素鸟的下载量都即将破亿。

但一款能承载十本小说以及电视电影世界观的游戏,绝不可能像像素鸟那样易上手,而不易上手便意味着,游戏需要有极高的质量,无与伦比的传播力及影响力,才能够俘获那么多的玩家。

堪称难如登天。

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