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第55章 圈内的高低贵贱 (第1/7页)

第55章圈内的高低贵贱

因为对方的一波预判,导致自己处于劣势了,明显的输了血量。

思考了几秒,她决定采用稳健一点的打法。

只要能够快点清掉【功夫羊娘】,胜利依旧还是属于自己的。

10点血的【盾牌】下回合必死无疑,所以直接用0点攻击力来普攻就好。

至于其它两张牌,为了预防再次被正确的预判进行偷袭,所以释放【盾击】技能比较稳妥。

(嗯,对。)

(就这样,我稳了。)

确定策略之后,她心里这样想到。

守门人是这样想的,也是这样做的。

但是她刚刚确认了自己的行为,牌桌就忽然一震。

嗡!

这是牌局要进入下一个阶段的提示,说明行动回合开始了。

如此情况让她心中微微一凛。

因为什么,因为自己一确认完毕就进入行动回合,说明对方比自己更快的做出了抉择。

更快的做出了抉择,就说明对方很有把握!

果然,她并没有马上等到自己的卡牌攻击。

而是先看到了那台奇奇怪怪的机器小车,朝着羊兔发出了一道光波。

【确认目标,充能】

一个橙色的数字,从羊兔头上冒了出来。

橙色,是破势系能量的颜色。

羊兔在释放完一次【二连诀】之后的能量是23,得到2点补充自然就满3了。

虽说【能量补给】的优先度与增益减益这一条相等,但因为是己方卡牌,所以在确定对羊兔释放该技能后,牌桌会默认羊兔能量达到33,可以在同一回合使用技能。

唯一有点浪费的就是,溢出的那1点能量不能算。

否则3的羊兔打完一发【二连诀】,回合结束时还是33的满充。

那就相当于她在这个场合下能够连续三回合释放【二连诀】,有点太赖皮了。

【啊哆咩~!】

守门人看到那羊兔向己方卡牌率先冲了过来。

而她选择的目标——赫然是自己的那张残血牌!

30,-30,眩晕

两个数字+控制效果弹了出来,这张【盾击盾牌】被晕住,没法施展攻击了!

10点血,却用60点伤害来打死。

这不叫杀鸡用牛刀,而是叫做……策略。

“啧……你小子。”

“是真的会打牌。”

很显然,守门人也明白对方的这种策略。

在确认行为之前,她就已经料到有可能自己会被预判到。

但只能说保守,都是为了保守起见。

【锵锵隆锵!】

10,

结果另外两张牌,只打出了20点的伤害。

原本预定要补刀弄死羊兔的那张牌,没能出手!

【芜湖~】

鬼火少年再次出击。

一轮交锋过后,双方牌面如下:

【盾牌】【盾牌0】【空位】

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