神…是不灭的
每个信徒能提供的信仰量是一样的,如果他同时信仰多名神明,那么他得到的回馈会变少,因为能提供的信仰总量是不变的始终为一,所以越是虔诚的信仰也就越强
神明给予人“灵与肉”,于是灵魂能源源不断从肉体诞生信仰,而神没有肉,所以神不能自我信仰
听完后有感觉到一种创世神话映入现实的美,也许那根本就不是传说,而是事实…
接下来飞星没有继续说这个了,而是说了狂信徒和杂信徒还有神选的事
简单的说,狂信徒是只信仰一位神明的信徒,杂信徒是信仰多位神明的信徒,神选是被神明选中的代行者,可以使用神明赐予的武器,还可以使用对应神明所有信徒提供的信仰
这么说,芬诗当时那个状态…好吧,我大概了解了
然后飞星又说了关于信仰的存储与贸易
信徒们的教袍可以存储着各种各样的信仰,当然也有只存储一种信仰的,如果信仰消耗完了,他们便会与其他人交易需求的信仰
信仰体系的交易就是用等量的信仰兑换等量的信仰,任何东西东西都可以靠信仰来实现
…看样子,我在这个体系是很难有财产了
接下来飞星说了一个很重要的知识点,也解答了我的疑惑
“信徒们发现神明的数量有限,权柄也有限”
“当有的需求无法得到满足,就会有需要,当足够的人相信有一位能帮助他们的神,他们的灵魂碎片便会和信仰一起融合成一名新的神”
“但是因为是碎片拼凑的,所以这样的神明非常不稳定,也就意味着,如果信仰低于一个数值后他们就会彻底消亡”
会死亡…这就是人造神和正神的区别吗…
来不及消化,又是下一个知识点了
“信仰的消耗来自祈祷,当你诉说你的需求并祈祷神明便会降下伟力,还有一个比较特殊的东西,也就是职介与集体祈祷,当足够多的人祈祷一件事的发生,那么神明会回应对应数量的力量”
“然后是职介,如果你是一名教皇或者大主教,那么你可以得到一部分来自信徒的信仰,于是你的信仰总量就可以提升,一个人的基础信仰总量是一,所以每个新生儿都是这个数量,但是如果你是教皇并且被信仰,那么你的信仰总量可以是五百一千,信仰你的人的总量会给予你,于是他们的变成05,0”
怪不得信仰体系人口会这么多…
“如果你诞下子嗣,在你死后信仰归结于子嗣,多名子嗣则会被平分”
“如果不在被信仰,信徒的信仰总量会恢复为一”
“如果没有子嗣而你又死了,那么你的信仰会给予你最亲密的人,若是没有最亲密的人,信仰会给予神选,若是没有神选,下一个初生儿的信仰总量会提升”
飞星一口气说了这么多,我听都听乏了…
“信仰消耗后需要时间来恢复,每1分钟2秒可以恢复百分之一的信仰,只需要一天时间信仰便可以完全恢复”
我忍不住了,打断了还要继续说下去的飞星
“好了好了,飞星,之后我们再慢慢聊这些学术性的东西吧,现在我们先找个地方休息一下好不好…我感觉你肯定口渴了”
飞星摸了摸嗓子
“确实有点渴了…”
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