第6章 前往燕京 (第12页)
回到仓,李方诚没有解释为什么提到提到了索尼和松下。
更不会告诉别人这两家日后的辉煌。
示意林颖儿去忙自己的事情,李方诚找了个位置坐下,开始构思后面的道路。
小成员被世嘉拒绝,这一点不是没想过,只是没想过来得这么快,而且按照之前两款游戏的铺垫,第三次提交的游戏,李方诚还是很有信心能直接送到世嘉审核组审核的。
而一旦进入审核组,那也就会有交叉审核的流程,也就是说,一个款游戏,最少都会有两到三个人测试审核。
这样一来,其实也就不用担心没人意识到这款游戏的价值所在。
世嘉的审核部门可不是傻子,这群人的商业嗅觉都是顶尖,一旦发现作品有潜在市场,肯定会上报,这样一来,小成员进入世嘉董事会的桌上,也就成了板上钉钉的事情。
至于到时会不会觉得推出,无非一个字,利!
只要能预估到这款游戏带来的利益,李方诚不相信世嘉的董事会会抛开小成员。
一个金饭碗,别说世嘉,任何一个公司都不会轻易抛弃。
哪怕改头换面,不贴世嘉的商标,都要卖出去赚一波钱。
这样一条规划好的路线,可以说几乎没有什么破绽,前期的两款游戏铺垫,已经很好的完成了。但是在小成员的审核环节,却被截胡,杀出一个石黑杉木,一个程咬金一般的人物,破坏了全部的谋划。
虽然不至于走投无路,但是很显然,计划一下被打乱了。
真要走到最后的一步,那就浪费了前面的全部工作。
“世嘉作为主机方,真的是霸道,要是我们自己是主机方,也不至于这么被动!”李方诚握紧了拳头。
重生以来,一路都顺风顺水,凭借先知先觉的优势,总是在别人始料未及的地方,带来了惊喜。
来找茬和连连看的成功,无疑证明了李方诚的正确。
只是没想到,技术层面,人员层面,资金层面这些核心都解决的情况下,居然遭遇滑铁卢!
“不行,这样下去太被动了,日后还有那么多款游戏巨作,还有那么多的经典要呈现,如果有个万一,又会受制于人,我要,做自己的主机!”李方诚从未像此刻这么恼怒。
本来想一心一意做好游戏,再从游戏拓展出去,如同迪士尼走的路一样,但是,现在突然发现,这条路,跟迪士尼,从一开始就不一样!
迪士尼,是从动画电影起家,拿过无数的第一,早在60年前的1928年,世界上第一部全部对白动画片《蒸汽船威利》就震撼出世,此后一发不可收拾,第一部使用动画摄制机拍摄的动画片,是190年迪士尼摄制的影片《幻想曲》,而1955年,诞生第一部宽银幕动画片《小姐与流氓》。
米国第一部动画长片,也是经典之作的《白雪公主》在193年的时候推出。
第一部耗资千万美元的动画片,是几年前1981年公司制作的《狐狸和猎狗》。
......
每一部电影,都在不断成就迪士尼,把迪士尼打造的更为丰满。
无数个经典的形象,哪只闻名世界的鸭子,唐老鸭。那只被无孩童喜欢的老鼠,米老鼠。哪只走近孩子身边的狗狗,布鲁托等等,无一例外,都风靡全球。
以至于日后的迪士尼已经远远不止于从事动画电影这一个行业,从迪士尼出品的迪士尼手表、迪士尼饰品、迪士尼少女装、迪士尼箱包等,到迪士尼家居用品、迪士尼毛绒玩具、迪士尼电子产品等多个产业。
都是因为大多数人都是从小看着迪士尼的动画片长大了,所以迪士尼从电影出发,把电影出现的那些经典人物形象,通通跟现实挂钩,因此所涉及的各大产业都受到了广大消费者的一至好评,取得了丰硕的商业价值。
这是迪士尼的成神之路。
但是问题来了,迪士尼是通过电影来传播一个个的形象,一步步的佳作,电影毕竟跟游戏不同。
电影只要制作成功,成名那是一夜之间的事情,电影里面的生物,是有声有色,有对白有感情的一种丰满形象。
而游戏呢?现在的游戏,还没到日后的质量。
还没有到游戏成就角色的时候,如果非要说有,那也只有一个超级马里奥,那个水管工。
现在的游戏有多少?成就的也就一个水管工。
第6章 前往燕京 (第22页)
可想而知在这个年代,从游戏出发,这条道路有多么难走。