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第178章 战法

衍生异能体系是一个很通俗易懂的体系,说到底就是在异能原有的基础上增加了同类型的复合型异能,属于是完美契合魔法体系特质了…

几人来这个体系的据点也就是瞅一瞅,看看有没有自己还不了解的,战斗什么的根本不用,代言就是干这个的…

不过值得一提的是以魔法为主导的这个体系会变成什么样还未可知…今后或许可以尝试出新的道路,不过就目前来说对魔法主导的衍生异能体系大家都认为会提升魔法的威力以及本质…

总之呢…几人并没有在这个体系久待,很快前往了魔武者体系据点,当然也可以叫战法体系…

来到这个体系据点后众人发现这个据点的风格有很浓重的生命体系风格…

魔法体系和生命体系的融合并不像其他体系一样的质变但却是完美的互补,从传说的角度来是能量和血肉本就是最互补的两个概念,能量需要载体,血肉需要供给,两者结合已经远远超过了一加一大于三的地步

能量与肉的关系就好像智慧和灵魂的关系,一样都是不可或缺的…虽然灵魂可以作用于能量也可以作用于肉,肉也可以作用于智慧和灵魂,但始终达不到完美契合…

在这个据点内几人看见最多的是炼丹房,是的就是勇者印象中的那种炼丹房,屋子中间摆个大炉子然后下面点把火…

炼丹不需要天赋,只需要材料…凶猛野兽的肉还有魔晶即可…服用后就可以极大程度的滋养自身,配合同种的药浴效果更佳,可惜的是突破一个临界值后就需要更强的材料辅助才能带来增益,无形中对这个体系有了一些限制

但也不完全…因为魔武者们发现,当需要更强的材料来炼丹辅助自己的时候自己的身体往往也将近于承载的极限

炼丹也并非只能炼制长期滋养类丹药,同样可以炼制特殊效果以及临时提升类型的丹药

前者注重材料,需要魔法体系的一些魔法植物作为材料来调配,一般有专门的炼丹师负责这方面,这个就好像“饥荒”里的菜谱和“我的世界”的炼药器一样都是只能慢慢摸索的,效果也参差不齐…

举个例子…如果要炼制一种防火的丹药,炼出来的可能是减伤类型的,提升火焰抗性的,获得临时火焰护盾的,以及异能一样规则级免疫的…

而后者丹药的效果取决于炼制时间或者是否投入催化剂等辅助材料,一般情况下炼制时间短的药性不会全然炼化且能量会相对狂暴,而时间长的药性可以完全炼化起到滋养效果但也会失去其狂暴的药效…

再举个例子,就好像烧开的水,前者就是你直接丢了一堆冰块下去让其达到可饮用的条件但他的温度参差不齐,喝下去你可以解渴但注定不会太舒服,身体受到这种强刺激也会激发你的精神

至于后者就是你慢慢等水凉了再喝,本身不会刺激到服用者,服用很舒适…其被饮用就和正常生活时一般,同时可以缓解口渴,因为其的温和也更容易被肠道吸收

事实证明战法体系炼制的提升类丹药并不适合给非体系内的人使用,其狂暴的药效对服用者带来的减益甚至会大于增益,只能作为殊死一搏的手段使用,但因为体系的不同就算是最后关头服用也对自己本身体系的加成不明显…

而滋养类丹药对非体系内的人提升同样有限,滋养像是肥料,土地越大越肥沃效果越好,对于普通人来说就是用化肥交盆栽,要是好药但是花盆限制了植物的生长…

不过战法体系的功能性丹药却是真的好用…无论是增强自身能力输出的,还是增加免伤或者抗性的,亦或是提升耐力的…这些的效果因为并不像提升类那么直接所以都可以被其他体系的人使用,本身的辅助性质很强,服用丹药后再使用自己体系本身的手段对战斗的增益会更强…

例如服用提升感知的丹药提供的加成可以和夜神信仰的加成叠加也可以和生命体系的直觉感知叠加,异能体系的感知型异能叠加…

丹药作为战法体系的最大特色也就说完了,接下来是数据收集有关的战斗,最终还是勇者与对方的战斗最为突出其特色

战斗一开始勇者的对手就开始嗑药,毕竟这个体系主打的就是一个增益…

一大把的药丸还有糖果被对方服下,紧接着对方又喝完了一葫芦的药水,最后走动着给自身预热…

一个个黑色的符在对方双臂上亮起,那是战法体系的增益刻印,因为是主增益的体系所以刻印会常驻,其中刻印材料是药物符则是魔法体系的增益符,且会直接刻入肉中…

这种形式的刻印会激发刻印材料中的药性从而大幅提升对身体的加成…时间久了刻印即使不激发也可以为使用者提升足够的加成…

最后的最后对方又是对武器撒花瓣又是给武器用魔法上雷火等多重状态附加…

勇者打开数据视角一看对方速力直逼两百???

之前有说过力量的提升是呈指数级增加,如果力量是一可能是蚂蚁的程度,三是螳螂,五是老鼠,十是鱼,二十是猫,三十是狗,四十是瘦弱人类,五十是普通人类,六十是强壮人类,七十是极其强壮人类,八十是最强人类,九十是狮子老虎等,一百就基本脱离正常生物范畴了…

帝丘的力量差不多是一百五左右,而勇者见过他单凭力量一跃上百米,并且一枪用气场把人震倒

对于一个才开始接触这个体系的人来说他绝对没有很多时间把自己的身体提升到极限,但就算如此对方的极限力量也远超生命体系的执事…可见这个体系对数值的增幅…

战斗一开始,勇者脑子还没反应过来身体在合灵状态下就本能使用破晓封喉进行格挡了,结果就是蕴含反震的破晓封喉在抵消对方大部分力量后险些脱手…

紧接着勇者立马使用魔法使自己来到空中,这样就算对方攻击他也有准备时间,但战法体系之所以叫战法就是因为他们物法兼修!

虽说大部分战法者能刻印的符有限但不巧,勇者面对的这名战法者刚好有空间类型的符

勇者很快就在对方狂风暴雨般的攻击下败下阵来,实际上对方只是几刀勇者的手就握不住刀了…

战法体系作为体系来说单挑很强势但并不适合战场作战,同时很怕在其嗑药环节打断对方和拖药效时间…说到底有蓄力和狂战士爆发那意思…只要针对一下还是相对很好对付的…

不过就算针对对方,对方体力和魔力两个条对战一般体系只有一个条的对手也是绰绰有余了,至少对战单体系这个体系的优势巨大

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