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0068 对不起,我太菜了! (第2/2页)

“呵呵……他们的意思是只要能够拿到第一名,不管说什么话他们都不管么?”荀泽冷笑一声问。

“从他们目前传递的信息来看,应该是这样的。”

“很好。你先玩一局《急速夺宝》的写实模式我看看。”荀泽说。

“好的,荀哥。”

丁繁鑫没有多想,他直接进入游戏并开始写实模式后,没有过多的铺垫,他操控的角色就在一条泥土路上狂奔。

玩家操控的角色通过跳跃、翻滚、转换路线等方式,躲避沿途出现的陷阱,还有坍塌的地方,有的地方还要拐一下弯,否则会直接糊到墙上,或者被墙上的长枪扎成筛子。

而在玩家身后,还有一颗大石球在追杀玩家,因此即便玩家只是擦碰到一些不致命的障碍,也会因为速度减慢被大石球追上,当场碾压成肉饼。

荀泽看了一会后心中暗道:“这不就是《神庙逃亡》么?只是从手机版变成电脑版,画面跟特效等得到增强,再加上电影ip的加持,核心玩法完全一样嘛!”

“啊!”

丁繁鑫一个反应不及,撞到一个陷阱上,再看他的成绩——102米,不愧是程序员,哪怕是玩这种跑酷游戏,也能跑出来一个整数。

“真菜啊你!还是我来吧!”

陈学看不过眼,一把将丁繁鑫给推开,重新开了一局游戏,但他的成绩也好不到哪里去,只跑了1050米。

“咳咳……失误!失误!再给我一次机会,我一定能够夺下第一名的宝座,然后去他们的官网贴脸嘲讽的!”陈学有些尴尬说。

“行。再给你一次机会。”丁繁鑫说。

“我要认真啦!”陈学深呼吸了几下,还做了几个热身动作后,再次杀入游戏中。

然后这一次他倒在1080米的一个陷阱上。

“对不起,我太菜了!”陈学无奈退开。

虽然丁繁鑫跟陈学都是菜得抠脚,但是荀泽也看出游戏的一些特点。

首先是每一次进入游戏后,出现的陷阱都是固定的,也就是说在一开始,玩家可以通过背板来躲避陷阱,而不是单纯地考验反应力。

陷阱固定还有一个作用,就是让排行榜更加的公平,玩家遇到的陷阱都一样,那么谁跑得更远一些,靠的就是实力而不是运气。

其次就是玩家操控的角色,速度并非是一成不变,而是越跑越快,所以一开始或许还能背板,但是越到后面,玩家最主要靠的还是自身的反应力。

至于其他的难点,在荀泽看来根本不是事。

他活动了一下双手后说:“我来冲一下这游戏的第一名吧!对了,顺便开个直播,独乐乐不如众乐乐,有好事情要大家一起开心才行。”

小伙伴们闻言都是眼前一亮,他们知道荀泽在游戏设计方面是天赋异禀,但是在玩游戏方面,他们还没有见过荀泽出手呢!

今天倒是可以好好开开眼界了!

“荀哥,你要在哪个平台直播啊?”丁繁鑫问。

“就小破站吧!”荀泽开口道。

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