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如何解决石油匮乏的问题?
苏阳抱臂思考,脑海中想法不断翻涌。
虫巢之心未必存在石油资源,就算有储量也绝对不丰富。
想要像煤炭或者铁矿那样实现自给自足是不太可能了。
未来想要获得石油就只有和其他领主交易一条路。
但现在能和自己稳定进行贸易的只有英格兰。
英格兰自己都还没开采出石油,而且就算开采以他们的产量也只能满足自己使用。
除了阿福汗和中东那几个国家,其他国家的石油产量最多也只能满足自己。
而谁都知道中东联盟被米国牢牢攥在手里,直白点说他们就是米国的油仓。
想从他们那里拿到石油资源肯定会付出很大的代价。
而且和英格兰不同,从这群人手里拿石油就相当于露出了自己的软肋。
未来他们就可以通过控制石油价格来干预自己的行动。
真想把这这群人给打下来啊!
禁地规则对领主间的战斗没有任何限制。
当你击败一个国家,在夺取领地后就可以获得其所有生产设施和资源。
苏阳现在有点理解某小胡子的思想了。
当资源、经济处处受制于人,除了开战还真没有其他办法了。
以自己当前的实力,在不考虑米国支援情况下。
想横推这几个国家几乎可以说不费吹灰之力。
但问题自己不知道他们在哪,就算知道军队也运不过去。
以禁地的分布规律,相邻领地间的距离至少是百公里起步。
现在自己连邻居戏班牙领地都还没发现,更别说什么其他国家了。
级主基地会解锁交通运输类工具吗?
忽然冒出来的问题中断了苏阳的思绪。
随着探索范围越来越大,交通运输工具的重要性也越来越大。
现在别说攻打其他国家,就连清理虫巢来回都会花费一天时间。
如果再不解锁运输工具,距离将对领地发展产生很大影响。
想到这,苏阳停下了对如何获取石油的思考。
这不是光站在这里想就能够解决的问题。
当前的最主要任务还是把级主基地的各项提升看完。
最后再集中总结出现的问题、需要的资源,并决定下一步发展方向。
优先级最高的两项科技已经点完,接下来就是建筑升级与建造。
级主基地和此前一样新提供了两台矿机,苏阳决定之后根据需求建造。
除了生产设施,接下来一座级新建筑让苏阳眼睛再度亮了起来。
战车工厂!