看着眼前这座明显嵌在山体深处的“庙宇”的大门,元昼一时无言,“呃…怎么四风守护的庙宇长得和邪教窝点似的。”
“…”“…”“…”
“额~别看我啊,我城防队的啊,而且其实我们骑士团也没怎么来过,反正我肯定不清楚,总之,任务要开始了,打起精神来朋友们!”科妮莉娅慌乱摆手撇清关系,接着生硬地转移话题。
“呼~算了,不管了,再明确一下各自的战场定位吧。”元昼不再纠结,转而开口,“我用的大剑,擅长正面压制作战,大怪可以交给我拖住。”
“我会使用风元素,用单手剑,斩首后排可以由我来。”唯一看不到神之眼的荧说到。
“我主用大剑,但火系法术也会不少,可近可远,要不还是和老元你一起打正面压制吧。”
是的,科妮莉娅是一位会用魔法的剑士,这也是琴把她派来同行的原因之一。
“哈哈哈,从我的名号就可以听出,本人是一位优秀的弓箭手,出箭必杀,额,不过我对岩元素的运用倾向辅助队友和削弱敌人,我…就策应支援吧?”罗伯塔骚包地开口说出了最怂的话。
“唔~都可以,不过科姐多照看一下老罗,庙宇里弓箭手不一定施展得开,别离他太远,所以主用魔法吧,如果被切了再用大剑,也注意救一下我们…嗯,大致就这些,之后随机应变吧。”元昼说出了自己的意见,科妮莉娅稍稍思考,接受了他的建议。
元昼看过这两位的面板,科妮莉娅1级,罗伯塔15级,在等级上略高于他和荧,最高的属性都是力量,而科妮莉娅的智力属性也同样出色。
天赋方面,科妮莉娅有着满级的【西风剑术?大剑精通】和等级较高的【法术精通】两个优秀被动。
元素战技【液磷火】是将自身催动的火焰变得可以持续引附着且不易熄灭的状态技,就像给万物挂了个草,元素爆发【焚除】则是为烧着的火焰远程绘制魔法符,进行一次瞬间爆发伤害。
罗伯塔则有高等级的【弓术精通】和满级的【老练的冒险家】两个被动,看来在冒险精通方面他还是没有吹牛的。
元素战技【心岩】也是状态技,可以将自身汇聚的岩元素变得更重轻或者更粘,如果汇聚在箭矢上再炸开,可以对被波及的队友施加小岩元素护盾,不过很薄,没啥用;对敌方可以减缓行动速度,还能将一些敌对元素攻击结晶掉使其无效化。
元素爆发【至岩结界】是开出一个岩元素领域,领域中会为所有目标附着【心岩】状态,被【心岩】影响的目标将持续汇聚岩元素力,加强【心岩】效果,且敌对目标(敌我判定看使用者自己操作)基本无法使用除岩元素外任何元素力(一用就会结晶)。
总的来说,一个长轴但也可以开大爆发的火,一个岩盾辅。
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庙宇内
最开始一条狭长的甬道,这里的环境并不如游戏中那么“完整”,很多石块坍塌,照明用的石灯几乎看不见亮光,一些装饰雕塑上也落满了灰尘,砖缝似乎也洋溢着不详的黑气。
“这真的是【四风守护】的庙宇吗,这种魔物密集程度,简直…”荧将插在一只绿色大蜘蛛头上的单手剑拔出,声音略显低沉地开口。
“肯定是…但我也不知道为什么会有这么多奇怪的魔物。”科妮莉娅用火焰将一只浑身溃烂的大老鼠烧成灰烬,缓缓道。
没错,提瓦特不止有丘丘人史莱姆,在特殊环境里还会诞生一些其他魔物,看来庙宇内确实发生了一些不为人知的异变。
越往深处走,周围的环境与魔物就越恶心怪异,砖缝里不止是似乎有黑气了,有一些明显的漆黑带着腥红的血肉组织攀爬出来与魔物尸体纠缠在一起,就像整条甬道都活着一样,被吓到的派蒙早就闭上眼睛打着颤扒在荧肩头。
一行四人脸色都非常难看,特别是元昼,这里的情况已经超出预料和他所熟知的剧情,不过,行动仍然要继续,因为“风眼”确实在这里,如果他们撤离,蒙德城就将遭受大劫。
再度行进一段距离,他们终于到了庙宇中心的祭祀处,但映入眼帘的除了一颗黑青交聚的高浓度风元素聚合体与墙壁周围长出的血肉外,还有祭坛处…
两摊可以勉强看出混着深渊法师衣物的血迹。