尸王山风还行,每下三四十点伤害。
当然这些都不是最关键的,当-15的毒素伤害出现,柳白便知道打孤魂没什么难度了。
蛛网束缚
-218
2s禁锢,冰甲巨蟹进行吐息。
孤魂身上蛛网消失,只来得及a出一下,便陷入25s的冰封。
一虚幻一凝实两只山风疯狂攻击,两者攻击速度和曲将均差不多,都是黄金称号ss,每秒15次。
短短几秒时间,尸毒已经叠至层,再有一层便能触发尸毒爆发,打出s僵直。
被如此殴打,清醒过来的孤魂释放剜心掏肺!
修长的利爪上闪过幽光,以极快的速度在空中划出暗红色爪印,最后落在冰甲巨蟹身上。
-26
很高的伤害,并且还能削弱冰甲巨蟹20的属性5s。
可惜主要输出并不是冰甲巨蟹,而是尸王山风,8层尸毒爆发。
-960
孤魂的不到一半的血条猛然见底,只剩百点血量,自然是撑不住s。
伴随着哀嚎声,孤魂倒地,并且小爆了一下!
exp+98
孤魂倒下,山风的「伥鬼」、「尸奴」被动触发,双方一同发出吼声,孤魂一分为三,变成了三个单位的召唤物。
孤魂(伥鬼)
hp:835
……
技能1:鬼躯
技能2:剜心掏肺
孤魂(伥鬼)
hp:920
……
技能1:迷魂
技能2:剜心掏肺
孤魂(尸奴)
hp:1103
……
技能1:尸毒
技能2:鬼躯
技能3:迷魂
三只孤魂属性并不不同。
山风亡魂召唤出的伥鬼属性最低,不到生前的30。
尸王山风召唤出的伥鬼属性略高,在30-35之间。
尸奴在三者中最强,35多一点,并且多了一个尸毒被动。
这就很强了,尸奴满员,一堆小弟叠加尸毒,怕是ss来了都得原地罚站到天亮。
属实强到爆炸!
不过,有点不能理解的是有身体的单位死亡成为尸奴没毛病,孤魂没有实体,死了变成尸奴……算僵尸还是亡魂?
很明显算僵尸。
系统会优先满足技能条件,不会很较真的考虑这些问题。
如同击杀山风时,虎头都爆了,「招魂」和「尸王术」拉出来的单位照样是完整的。
……