秦渊的目光停留在了玩家名称上一会儿。
他往下翻看,共有几十个人投诉她,理由都一样,她的运气太好了。
举报人数达到一定数量,必须要进行彻查,一旦查出来开挂,会看程度进行相应惩罚,警告、禁止上线,甚至是封号。
游戏中出现了不稳定因素,数值和概率均有波动,部分玩家也反映出了意见。
不得不处理。
秦渊的修长手指在键盘上飞快地跳跃着,屏幕上出现密密麻麻的数字和字母。
微微的蓝光映着他的脸,原本无波无澜的眼,不知为何,显露出一丝慌张的波动。
一段时间后,他对游戏内数据进行了全面的检查,并没有发现任何问题,她只是算法选定的幸运儿,其好运未对游戏造成一丝一毫的破坏。
……可以放心了。
他将举报投诉一一驳回。
秦渊的隐藏身份,正是《玄黎》的设计师,他一手开创了这个火遍当下所有圈层、未来也不会熄火的游戏
他耗费了巨大的心血去完成游戏的创建,从全息技术,到架构的基本剧情,再到地图里的一草一木,都是他一个人完成的。
没什么特殊的,只说因为他的人生轨迹跟普通人完全不一样,他有大把大把的空闲时间,都是在房间里度过的,一直在床上躺着的话,太无聊了。
况且,全息游戏对秦渊的诱惑太大了,他能看到现实里看不到的色彩。
换言之,虚拟世界才是他真正的天地。
秦渊自己试玩的时候,都是定时定点上线下线的,不然他会沉浸其中,走不出去。
这个庞大的项目,在面世前,获得了几家大公司的高度赏识,他挑了一家理念与自己最相符的、美术方面颇有造诣的公司。
原因也简单。
场景、人物、服饰等的设计难度对于秦渊来说太高,他常年不出门,光靠看时尚杂志,并不能知道人们真正的喜好。
加上色盲的影响,对色彩的感知还是不如其他人,他完成之后还要交给别人润色、修改,倒不如从一开始就将这份工作交给有相应能力的人去完成。
秦渊在现实中与人的沟通也少,久而久之,剧情也转交给别人处理。
《玄黎》最初的框架是由秦渊构筑的,后来的细节则是由整个游戏公司团队共同填补的。毕竟规模极大,自由度又高,秦渊不可能一个人打理全部,他没那个精力。
所以有时候,他也不知道剧情会往哪个方向发展。
为了提升效率,秦渊目前的主要工作则变成了维护游戏的稳定性,绝大多数技术问题都是由他负责。
可他从前设置的很多设定都被保留了下来。
秦渊骨子里就是个偏激的人,他将新手村的难度拔高了不少。
他的想法是,如果一直死在新手村,连出去的实力都没有,还玩什么,直接放弃更好。
而且,无论是什么任务,都可以有别的路径通过,只是那群人不知道,也不敢去试而已。
搜攻略也没用。
每个人遇到的情况都会不一样。
现实里也是,哪有什么攻略和捷径,只能不断试错。
秦渊还有一个独特设计。
游戏和现实的时间是同步的,现实里是白天,游戏里就也是。而通常来说,要是碰上了节假日之类,其他游戏里都会有相应的庆祝活动。
可《玄黎》偏偏没有。
不少玩家都觉得奇怪。
这不是赚钱的大好时机吗?
譬如,异地恋的情侣可以不用为了某个节日,专门飞到对方身边一趟,在完成好了自己的本职工作的前提下,随时都能和对方在游戏世界里看一场烟花。
然而一切只是因为秦渊不喜欢。