关于设定的事情,我在这里梳理一下,以免各位觉得我在乱写。
先,灵气是天地间自然衍生的一种“能量”,就好像空气中的氢气一样,氢气可以烧,说明它本身具有能量。而灵力也是如此,它是修士吸收的一种能量,可以催化成各种各样的攻击手段,类似于氢气爆炸。
灵液,这是灵气浓郁到一定程度形成的液体,就好像空气中的水蒸气,当它们达到一定浓度就会成为雾,而雾太浓了就是水滴了,灵液也是这种设定。
灵力,修士突破到蕴灵境后,体内的灵气精纯,最后成为了力。打个比方,气再怎么强也是一股气而已,就算再怎么压缩,它的破坏力都不如固体,而力就是一种质的东西,处于液体和固体之间,强度比气体大,所以修士才会把炼气成力,这样以为攻击的手段威力才大。
(在炼体境的时候使用灵气,这是因为修士本身的实力限制,无法将气炼成力,但也有死磕下去的,浸淫炼体境,最后炼气成力)
雷池雷浆,雷池,这是气海造化出来的,气海足够宽广,趋于完美,变得无坚不摧的时候就会衍化成雷池,雷池依然是气海,不过它比气海更强。雷浆,雷浆是灵力充沛,不停精纯的状态,但还是灵力,只是看上去很像雷霆的浆水,并不是独立的一种东西,每个修士都有可能炼出雷池雷浆,只是鱼灵儿在开辟气海的时候就炼成了。(为了说明她的天赋)
肉身,在每个境界,肉身都是有极限的,并不是说炼体境就是肉身的极限了,只是炼体境锤炼肉身可以增加气海的面积,承受更多的灵力,是锤炼肉身的根基。
招式,这个世界设定的修士肉身和灵力强悍,几乎少有一整套的招式,凭借蛮力就能轰杀其余人,所以不讲解什么什么招式来自什么什么功法。
想不到其他的了,就到这里,如果还有不明白的地方请留言。